Nieuw lid |
|
huhm, wat ik ervan weet (niet veel hoor)
Maar in Quake 3 kon je zelf modellen skinnen, niet de vorm van de figuren, maar wel de buitenkant "aankleden".
Dat kon je doen door gewoon een andere "skin" te kleuren in whatever programma.
Het "figuurtje" waar die skin omheen moet, dat is natuurlijk wel 3d, maar dat "wireframe" kan je in ELK 3d prog maken. |