Lid |
|
Ik heb dus een applicatie die probeert te verbinden naar (gameIP):43592 , nu wat ik zou willen doen is, alle data dat naar het applicatie/server wordt gestuurd, onderscheppen... aka packet sniffen en verzenden, is dit mogelijk of moet ik het applicatie eerst naar localhost laten connected, dan via script naar gameserver ?
Hopelijk begrijpen jullie me..
Bedankt
|