Nieuw lid |
|
Citaat: onClipEvent (load) { startDrag(this, true); } hiermee ben je al niets, omdat je nu CONTINUE je menu aan het verslepen bent.
Je zal dit in een ander jasje moeten doen, bijvoorbeeld, in een mousedown.
Ik heb van die tutorial hier de fla gebruikt, en er een extra knop bijgemaakt.
Die extra knop heb ik "sleepknop" als instancename in het dropmenu.
Het dropdown menu zelf heb ik ook een naam gegeven op de main scene, enwel "menu".
Dan heb ik in een keyframe van de scene de volgende as gezet.
menu.sleepknop.onPress = function() {
startDrag(menu);
};
menu.sleepknop.onRelease = function() {
stopDrag();
};
menu.sleepknop.onPress = function() { startDrag(menu); }; menu.sleepknop.onRelease = function() { stopDrag(); };
Hier kan je een werkende versleepbare sfw zien, en hier kan je de fla downloaden. |