Nieuw lid |
|
Hey dat is vreemd, het werkt écht niet 
Wel raar dat de traces zoals ik het zei het wel doen...dat wil zeggen dat de pointer WEL op frame 2 komt, anders kan de i niet opgehoogd worden.
Zelfs al zet je de FPS op één, dan nog is er geen animatie...
Ik vind dat je dit wel een bug mag noemen 
Anyway, het is te omzeilen door op frame 1 dus je stop te zetten
op frame 2 EN 3 hetzelfde plaatje en op frame 4 een keyFrame met een plaatje en op keyFrame 5 je gotoAndPlay(2) te zetten en hetzelfde plaatje als po frame 4.
|