login  Naam:   Wachtwoord: 
Registreer je!
 Boeken:

Boeken > Overige > Games programmeren in 24 uur

Algemene informatie:
Titel van het boek: Games programmeren in 24 uur
Auteur(s): Michael Morrison
Prijs: € 32 ,95
Jaar van uitgave: 2003
Aantal pagina's: 496
ISBN: 90-430-0752-8

Uitgeverij:
Uitgeverij: Pearson Education Benelux
Website: http://www.pearsoneducation.nl

Commentaar:
In 24 lessen van elk één uur leert u op praktische wijze zelf games programmeren. Op de cd-rom: Starter Kit (Borland C++ Builder 5.5) en broncode
Games programmeren in 24 uur biedt praktische lessen in het programmeren van games in C/C++, de meest gebruikte taal voor dit doel. Het boek richt zich vooral op de Windows API voor het maken van games voor Windows en behandelt alles wat je moet weten over de graphics, de geluidseffecten en de muziek. In het boek leer je zowel diverse spellen te programmeren; videogames programmeren; een game-engine bouwen die je kunt gebruiken voor al je games; botsingen tussen bewegende objectten detecteren.
Op cd-rom: de gereedschappen, code en graphics die je nodig hebt om de oefeningen in het boek te doen: Borland C++ Builder 5.5-compiler en -opdrachtregeltools; Borland C++ Builder 6 Enterprise testversie; broncode van de games in dit boek.

leerboek voor programmeurs, geschikt voor beginners en gevorderden
Afbeelding:

 
© 2002-2024 Sitemasters.be - Regels - Laadtijd: 0.019s