Algemene informatie: |
Titel van het boek: |
3D-games programmeren met DirectX 8.0 |
Auteur(s): |
Clayton E. Crooks II |
Prijs: |
€
24 ,50 |
Jaar van uitgave: |
2002 |
Aantal pagina's: |
360 |
ISBN: |
90-395-2044-5 |
Commentaar: |
Levert het gereedschap om complete 2D- en 3D-spellen te maken. Bevat een cd-rom met o.a. DirectX, Paint Shop Pro, Acid, Cool Edit, TrueVision, MilkShape 3D
Dit boek gaat over alles wat nodig is om een compleet spel te ontwikkelen, inclusief broncode, handleidingen en aanvullende software waarmee u bijvoorbeeld modellen, geluidseffecten en animaties kunt maken. Met de programmeertaal Visual Basic als uitgangspunt, kunt u uw spelontwerpen gemakkelijk converteren en bouwen door middel van C++, C#, VB.NET, enzovoort. Verder leert u o.a.: spelonderdelen maken m.b.v. MS DirectX 8.0 Software Development Kit, Paint Shop Pro 7.0, Cool Edit 2000, Acid 2.0d, MilkShape 3D 1.5.9 en TrueVision 3D 5 Engine; een Half-Life MDL-viewer ontwerpen om nieuwe modellen te testen.
Op de cd-rom: alle instrumenten (behalve Visual Basic) om de in het boek behandelde spelprogramma's te maken. Onder meer: applicaties en demo's (o.a. Paint Shop Pro 7.0, Cool Edit 2000, Acid 2.0d); afbeeldingen (de kleurversie van alle illustraties uit het boek); handleidingen en voorbeeldbestanden (o.a. achtergronden en modellen); broncode.
Met CD-ROM |
|
Afbeelding: |
|
|
|
|
|